Palkitseva skeittisimulaatio syvällä ohjauksella, avoimella kaupungilla sekä yhteisöjakamisella ja muokattavilla parkeilla
Palkitseva skeittisimulaatio syvällä ohjauksella, avoimella kaupungilla sekä yhteisöjakamisella ja muokattavilla parkeilla
Ääni (1 701 ääntä)
Ohjelman lisenssi Full
Kehittäjä Electronic Arts
Toimii käyttöjärjestelmissä Windows
Ääni
(1 701 ääntä)
Kehittäjä
Electronic Arts
Toimii käyttöjärjestelmissä
Windows
Ohjelman lisenssi
Full
Plussat
- Palkitseva simulaatiotuntuma, joka kannustaa opettelemaan tekniikkaa
- Syvällinen ohjaus, jossa temput tehdään tarkalla analogitatin käytöllä
- Yhteisö- ja jakotoiminnot sekä muokattavat skeittiparkit lisäävät sisältöä
- Kolme vaikeustasoa auttaa löytämään sopivan haasteen
Miinukset
- Kamera voi vaikeuttaa hallintaa epäonnistuneilla kuvakulmilla
- Tehtävien vaihtelu jää paikoin ohueksi
- Vapaa-ajelussa ympäristö voi tuntua ajoittain tyhjältä
- Grafiikka ei erotu suurena harppauksena
Skate 3 on skeittipeli, joka hakee tuntumansa simulaatiosta eikä näyttävistä ylilyönneistä. Se palkitsee harjoittelun: aluksi jopa perusliikkeet voivat tuntua hankalilta, mutta kun ajoitus ja tekniikka alkavat osua kohdalleen, onnistumiset tuntuvat aidosti ansaituilta.
Peli sopii erityisesti skeittauksen ystäville ja pelaajille, jotka jaksavat opetella ohjauksen nyansseja, mutta se tarjoaa myös eri taitotasoille sovitettavaa haastetta.
Realismia, joka vaatii kärsivällisyyttä
Skate 3 rakentaa kokemuksensa harjoittelun ja palkitsevuuden varaan. Temppujen oppiminen ei tunnu automaattiselta, vaan eteneminen syntyy vähitellen toistojen kautta. Tämä tekee onnistuneista suorituksista poikkeuksellisen tyydyttäviä, etenkin silloin kun ilmassa tehty temppu loksahtaa kohdalleen hallitulla alastulolla.
Ohjaus, jossa lauta elää oikean tatin mukana
Sarjan vahvuus on sen ohjausjärjestelmä. Laudan liike tehdään oikealla analogitatilla ja skeittaajan liike vasemmalla, joten peli tuntuu selvästi suunnitellulta peliohjaimelle. Temppuketjut rakentuvat tarkasta tatinkäytöstä: esimerkiksi ollie syntyy nopeasta liikkeestä alas ja ylös oikealla tatilla. Sama tarkkuus jatkuu muihin temppuihin, ja teknisemmät otteet, kuten yhdellä tai kahdella kädellä tehtävät grabit, vaativat selvästi enemmän taitoa.
Yhteisö keskiössä: jaettavaa sisältöä ja muokattavia parkkeja
Skate 3:n merkittävä lisä sarjaan on yhteisöpainotus. Peli kannustaa jakamaan kuvia, videoita ja omia, muokattuja skeittiparkkeja. Jaettu materiaali tallentuu pilveen, mikä kasvattaa sisällön määrää ja pidentää pelin elinkaarta jo valmiiksi laajassa kokonaisuudessa. Myös kaupungin skeittiparkkien muokkaus tukee sitä, että tekeminen ei lopu pelkkiin valmiisiin paikkoihin.
Tapahtumat ja kaverin kanssa pelattava tarina
Tekemistä rytmittävät yksittäiset tapahtumat keskusalueluonteisessa hubissa, tiimikilpailut sekä tarinatilan tapahtumat, joihin voi ottaa mukaan kaverin helpottamaan etenemistä. Kokonaisuuden tavoite on selvä: häivyttää yksinpelin ja verkkopelin rajaa. Ajatus toimii pitkälti, vaikka vapaan ajelun puolella tunnelma voi toisinaan jäädä yllättävän autioksi.
Avoin kaupunki, mutta vaihteleva tunnelma
Kaupunki on suuri, jämäkkä ja vaihteleva avoin maailma, mutta grafiikka ei tee suurta loikkaa eteenpäin. Ympäristö voi myös tuntua ajoittain aavemaisen tyhjältä, mikä syö osan elävästä kaupunkitunteesta, vaikka ratkaisu liittyykin siihen, että sosiaalisten ominaisuuksien on tarkoitus tuoda eloa ympärille.
Kameran kompastelut ja tekemisen yksitoikkoisuus
Pelin selvin ongelma on kamera, joka hakee välillä huonoa kuvakulmaa ja saattaa vaihtaa paikkaa kesken tilanteen, juuri silloin kun hallinta pitäisi pitää tarkkana. Lisäksi tehtävätyyppien vaihtelu ei aina pysy kiinnostavana, mikä voi pidemmässä pelissä tuntua toistona.
Plussat
- Palkitseva simulaatiotuntuma, joka kannustaa opettelemaan tekniikkaa
- Syvällinen ohjaus, jossa temput tehdään tarkalla analogitatin käytöllä
- Yhteisö- ja jakotoiminnot sekä muokattavat skeittiparkit lisäävät sisältöä
- Kolme vaikeustasoa auttaa löytämään sopivan haasteen
Miinukset
- Kamera voi vaikeuttaa hallintaa epäonnistuneilla kuvakulmilla
- Tehtävien vaihtelu jää paikoin ohueksi
- Vapaa-ajelussa ympäristö voi tuntua ajoittain tyhjältä
- Grafiikka ei erotu suurena harppauksena